
A többmillió felhasználó között romániaiak és magyarországiak is vannak. Saját csoportokat, gyülekezőhelyeket hoztak létre, de mint ott akárki másnak, nekik is csak egy kattintásukba kerül hogy felfedezzék a világot.
„Mennyivel könnyebb volna, hogyha két életem volna” – cseng a fülünkben a Piramis örökzöldje. „Egyet örökre odaadnék neked. A másik szabad lenne, mindennap szárnyra kelne” – énekelte tovább Révész Sándor még a 70-es évek végén, előrevetítve a jelent és a jövőt. Merthogy az informatikusok megtalálták a megoldást, s létrehozták a Second Life-ot, azaz magyarul: a második életet.
Ez egy háromdimenziós virtuális világ, egy metaverzum, amelyet még 2003-ban fejlesztett ki a mára már csak Linden Labként emlegetett Linden Research Inc. A széles sávú internet elterjedésével egyre népszerűbbé vált, napjainkra többmillió felhasználót jegyez a világ minden tájáról.
Világraszóló parti a Second Life-ban. Emberek a földkerekség minden tájáról naponta szórakoznak egy virtuális világban
Élet a számítógép mögül
Az SL-t – ahogy a Second Life-ot rövidíteni szokták – folyamatos mozgás, pörgés és változás jellemzi. Percenként új emberek érkeznek, egyesek maradnak, mások távoznak.
„Jönnek, hogy társadalmi életet éljenek, hogy azzá váljanak, akik a való világban nem lehetnek, vagy csak egyszerűen kalandra vágynak. Keresnek valamit, ami a valós életükből hiányzik. Itt legtöbbször megtalálják” – vélekedik a Dave keresztnévre hallgató karakter, miközben a szamba vérpezsdítő ritmusaira éppen egy táncot lejt barátnőjével a szikrázó-vibráló parketten.
„Én egy egyetemi tanáromtól Virtuális valóság órán hallottam az SL-ről. Azért léptem be, hogy különböző dolgokat teremtsek és barátkozzak” – mondta lapunknak John, a virtuális Bukarestben, a Forradalom téren megépített medence szélén üldögélve. Már majd egy éve „született”, s tagja a romániai közösségnek is.
„Jó, hogy van egy ilyen közösség. Kezdetben egységes is volt, talán mert mindenkinek új volt. De mostanra már többen kimutatták a foguk fehérjét, lehet, még jobban, mint a való életben, mert itt megtehetik” – magyarázta. Eközben a H-Art Clubban – amely a magyar közösség bázisa – Lamiel családias, barátságos hangulatról mesél nekünk.
„Mindenki kedves, aranyos és segítőkész” – mondta. A tévében hallott először az SL-ről, és kíváncsiságból lépett be. „Először nem tetszett, de aztán felfedeztem az univerzumát, és ittragadtam. Csodás helyek vannak, s hogy mi mindent lehet itt csinálni! Tényleg olyan, mint az életben, nagyon eredeti” – mondja.
Egy erdélyi hölgy, Isis, egy folyóiratban olvasott erről a metaverzumról, és meggyőződése volt, hogy tele van kölykökkel. Kíváncsiságból regisztrált, s mint lapunknak elmondta: kellemes csalódás érte. „Mindennemű, korú, társadalmi rangú személlyel lehet itt találkozni. Első kézből kaphatsz információkat más kultúrákról, szokásokról, életstílusokról” – magyarázta.
A lehetőségek világa
A számítógép mögött ülő felhasználó, az SL-ben egy úgynevezett avataron keresztül szinte bármit megtehet. „A lehetőségnek csak a képzelet szab határt” – fogalmazott Ana, aki már három éve regisztrált. Motorozástól a repülésig, építéstől a ruhatervezésig, a sportolástól az ölelkezésig, a kereskedelemtől az egyszerű játékig, széles skála biztosítja a szórakozást vagy éppenséggel a pénzkeresést.
Hiszen amíg egyesek valamelyik virtuális klubban táncolnak kikapcsolódásként, mások SL-munkával próbálják meg finanszírozni valós életben folytatott egyetemi tanulmányaikat. „Bár vannak bizonyos szabályok, mégis azt tehetsz, amit akarsz, és az lehetsz, aki akarsz lenni. Számomra puszta szabadidős program, bár ha lenne türelmem megtanulni valamit, akkor biztos kamatoztatni is tudnám. Az viszont biztos, a Second Life-ban szerintem nem lehet unatkozni” – mondta Isis, miközben épp tengerparti házába készült új bútort vásárolni egy üzletben.
„A földterületeket kivéve, mindent meg lehet kapni ingyen, persze a minőségi dolgokért komoly pénzt elkérnek” – magyarázza, és kiválaszt egy érintésre előbukkanó menüvel ellátott franciágyat. Pár pillanat múlva már egy klubba teleportált minket, ahol kihívó avatarok simulnak hozzá az asztalokon lévő rudakhoz, erotikus táncot lejtve a borravalót szóró klienseknek.
„Rengeteg táncos és escort van. Jól fizetett, népszerű szakma az SL-ben. A szexipar a való életben is virágzik, miért lenne ez itt másképp?” – nevet és rögtön továbbvisz egy múzeumba. De ugyanilyen röpke idő alatt akár Moszkvával, vagy az ókori Rómával ismerkedhet meg az ember. Egy afrikai szafari, az egyiptomi piramisok, Mexikó, Párizs vagy New York SL-ben csak egy kattintásnyi távolságra van.
A Second Life-ban úgynevezett avatar képviseli a számítógép mögött ülő személyt
Fikció vagy valóság?
Bár ez egy virtuális világ, saját devizával (linden-dollár) és irányítással, a való világ, vagy ahogy SL-ben nevezik, az RL (Real Life) mégis gyakran belekeveredik. Valós cégek és márkák képviseltetik és reklámozzák magukat, iskolák és egyetemek kínálnak távoktatást, múzeumok, történelmi kiállítások, koncertek várják a látogatókat.
Barack Obama mintáját követve még egy PSD-s politikus is megpróbált kampányolni az SL-ben, a Reuters német hírügynökség pedig főállású riportert alkalmazott a virtuális világ eseményeinek feltárására. A linden amerikai dollárra is átváltható (1 amerikai dollár mintegy 260 linden-dollár), ezért például az európai uniós államokban élők kötelesek adózni az SL-ből származó jövedelmük után.
A pénz amúgy visszaélésre is lehetőséget ad, amint az megtudtuk: tavaly néhányan – köztük romániaiak is – loptak a Linden Labtől, míg egy másik férfinak az amerikai bíróság előtt kellett felelnie avatarja tetteiért. El lehet-e választani tehát az SL-t az RL-től?
„Amiket biztosan nem tudsz elválasztani a valós életedtől, azok az érzelmek. Nem tudod irányítani ezeket. Az érzelem te magad vagy. Az érzelmeket ugyanúgy éled meg mindkét világban” – véli Lamiel. William Gibson amerikai-kanadai író szerint: „Amit az unokáink leginkább furcsának találnak majd a gondolkodásunkban, az a digitális és valós világ állandó megkülönböztetésére tett erőfeszítésünk. A jövőben ez gyakorlatilag lehetetlen lesz.”
Az SL veszélyei
„Ez nagyon veszélyes lehet. Ha így megy tovább, az emberek már fel sem fognak állni a számítógép mellől, kizárólag virtuálisan fognak érintkezni egymással” – hívta fel figyelmünket egy fiatal erdélyi nő, akit még nem „fertőzött” meg a metaverzum.
A SL-ben Johnként megismert férfi szerint csak azokra veszélyes, akik nem tudnak különbséget tenni a valóság és a virtuális világ között. „Árthat viszont akkor is, ha negatív dolgokat tanulsz, mint például csalni vagy lopni. Ez viszont azoktól függ, akik megalkották, attól, hogy milyen szabályokat és tilalmakat hoznak” – véli. A Linden Lab amúgy már egy éve betiltotta a virtuális pénzintézeteket, és a szerencsejátékokat is korlátozta.
John úgy érzi, neki megvan a valós élete, ahol normálisan eljár dolgozni és szórakozni a barátaival, viszont a pillanatok alatt elérhető új világok napról napra visszacsábítják az SL-be.
„Az SL-ben mintha megállítanád az időt” – mondta. Talán emiatt is merült fel a kérdés, hogy ez esetben nem válik-e a hétköznapi élet hátrányára. „Valóban fennállhat a veszély, hogy az ember a második élete miatt kissé elhanyagolja a valódi életét, de szerintem, ha valaki csak kikapcsolódásként tekint rá, nem okozhat gondot. Mondjuk, a gyermekemnek biztos korlátoznám a Second Life használatát” – véli Isis.
A Linden Lab szerint az SL magának a jövőnek az internete, de ha a technika fejlődését figyeljük, óhatatlanul is eszünkbe jut egy a youtube-on látott humoros videó: egy férfi a való világban bemegy a házába, leül az asztala mellé, és elindítja a laptopján a Second Life-ot; a Second Life-ban az avatarja bemegy egy épp ugyanolyan házba, leül az asztalhoz és a laptopon elindítja a Third Life-ot, azaz a harmadik életet.
Virtuális világok a neten
A Second Life a legnépszerűbb, de rajta kívül számos más virtuális világ van az interneten, amelyeket Neal Stephenson Snow Crash regénye alapján cyberpunk ihletett. A Second Life vetélytársai között tartják számon például a There, az Active Worlds vagy a kizárólag felnőtt felhasználóknak szánt Red Light Centert.
Hozzávalók: 20 dkg babapiskóta, 4 dl tejföl, 4 dl tejszín, 1 csomag habfixáló, 2 db citrom leve, 12 evőkanál porcukor, 1 csomag vaníliáscukor.
Egy ötgyerekes apa játékot nyer egy sorsoláson. Hazaviszi, és megkérdezi a gyerekeitől: – Na, gyerekek, ki a legengedelmesebb, ki nem felesel anyával, ki az, aki mindig szót fogad neki?
A gyerekek lemondóan legyintenek:
– Oké, apa, akkor tiéd a játék.
Hozzászólások
Hozzászólni csak regisztrált és bejelentkezett felhasználónak lehetséges. Ön nincs bejelentkezve.
Jelenleg nincs hozzászólás ehhez a cikkhez!